Pomalo o informacionim tehnologijama
RSS icon Email icon Home icon
  • Uzori u projektovanju programa – uvod

    Posted on avgust 16th, 2008 Vladimir No comments

    Šta je zapravo softverska arhitektura? Odgovor na to pitanje se nalazi na više nivoa. Na najvišem nivou, nalaze se arhitekturni uzori koji definišu sveukupan oblik i strukturu aplikacije. Na nižem nivou je arhitektura koja je specifična za aplikaciju koju razvijamo. Na još nižem niovu je arhitektura modula, klasa i njihovih veza. To je zapravo nivo mikro arhitekture. Dok se na još nižem nivou nalaze idiomi.

    Značaj uzora u proizvodnji složenih sistema je odavno priznat u drugim disciplinama. Konkretno, Kristofer Aleksander i njegove kolege su prvi predložili da se jezik uzora upotrebi u arhitekturi zgrada i gradova. Njegove ideje i doprinosi sada su ukorenjeni u zajednici objektno orijentisanog softvera.
    Sve dobro strukturirane objektno orijentisane arhitekture su pune uzora. Ako se prilikom razvoja sistema usresredi na pravilno korišćenje uzora dobija se manja, jednostavnija i razumljivija arhitektura nego ako se ignorišu.

    Uzori sadrže rešenja koja su se vremenom razvijala i proširivala. To nisu rešenja koja se prave iz prve, već su prošla dosta iterativnih poboljšanja.
    Postoji više definicija šta je uzor. Najjednostavnija je „uzor je provereno rešenje za problem u datom kontekstu“. Međutim, mnogi smatraju da je ovo isuviše pojednostavljeno. Čak je i Richard Gabriel rekao „Alexander je mogao da napiše definiciju uzora u jednoj rečenici, ili esej, ali je umesto toga napisao knjigu od 550 stranica, zato što je koncept težak za razumevanje“.

     

    Ovo je samo mali uvod u ono o čemu planiram da pišem. Stoga se može smatrati kao prvi od više članaka na tu temu.

    Leave a reply